Flight Club е покачващите симулационна игра.
Той има термални тригери, облаци, образуващи и гниещи в цикли над тях, вятър дрифт, хълмове с билото лифт, и три типа на реещите превозни средства:. Планери, hanggliders и парапланери
Вместо класическите симулации, това е повече от един вид "Arcade" - всичко се случва много по-бързо, отколкото в действителност. Освен, че се опитва да симулира реално покачващите условия, доколкото е възможно:
- Всеки тригер има свой цикъл
- Термики се различават от съдържание
- Якост на повдигане пада от сърцевина
- Термики са наклонени от вятъра
- Облаци се носят през земята
- Сенките на облаците са реалистични по отношение на слънце положение (опция, за да ги имат пряко Белоу)
- Променлива височина cloudbase на една и съща задача
- Сини термики (няма облак горе)
- невидими тригери (без данни за задействане на земята)
- Птици, които летят наоколо и марки термики за вас
- хълмове, които произвеждат билото лифт до определена височина
- Всеки тип планер е типична скорост, се плъзгат, мивка, включете радиус и поляри с няколко точки
Опитайте се да достигне целта възможно най-бързо, или да лети по-далеч и запишете резултата си да Google класации!
Има 11 задачи, които да избирате, с променящите се условия:
- Кратко (50 км) или дългите (160километра) задачи
- Брой turnpoints
- Височина cloudbase
- Силата на вятъра и посока
- Облаци или сини термики
- хълмове
- видими или невидими тригери
- Време на базата или безплатно разстояние (макс възможно разстояние: 1000km + на планер)
- Различни тригери всеки ден в продължение на една и съща задача
Имате няколко екрана бутони:
+/- - Приближаване / отдалечаване
р - бутон пауза (използвайки тя ще обезсили резултата си за качване на Google Leaderboards)
X - за незабавно кацане (в мултиплейър режим замества бутона п)
1 - изглед играч отзад с фокус върху следващия завой-точка (планер с оглед)
2 - обхождане на други участници / AI планери
3 - видите текущото "възел" от горе (задача е разделена на възли за улесняване на товаренето и активиране на техните предпоставки и облаци като играчите се обърне към тях)
4 - видите текущия възел от страна на разстояние, при половината от височината cloudbase
5 - вижте пълния задача от по-горе (използва пестеливо на големите задачи, защото всички възли и техните причинители събудят - може да намали производителността)
6 - изглед от кокпита (планер не от гледна точка)
Glider се контролира чрез докосване определена част е на екрана:. Моля учат контролния екран наслагване върху започне задача
Можете да играете соло игра срещу няколко AI планери или можете да играете с приятелите си в местен режим Multiplayer!
За мултиплеър режим всички играчи трябва да бъдат свързани към една и съща точка за достъп до Wi-Fi. Първо започнете мултиплейър игра на първо устройство и само след избора на типа планер и задача и вие трябва да започнете мултиплейър на други устройства. Ако играта сървъра не е бил открит на клиентските устройства можете да въведете ръчно сървър IP адрес. Сървър IP е показано на информация точка на екрана на устройството, което действа като сървър за игри.
Online Multiplayer режим е във фаза на тестване, моля, не очаквайте да работи безпроблемно. За отбелязване е, движение на други играчи няма да бъде гладка ....
Важно е да се отбележи, е, че след като всички играчи, които се присъединиха специално състезание (тип планер + задача) докоснете раса започва "Start" и въпреки че другите играчи могат да влизат, те не могат да се присъединят към състезанието, докато всички състезатели са на земята отново. Както и да е, те могат да гледат състезанието от гледна точка на други играчи (чешмяна номер 2 да се движи камерата между състезатели).
Това все още е рано освобождаване така имате търпение с възможни грешки (особено в мултиплейър режим) или липсващи функции.
Тя ще подобри още повече с вашите предложения!
Кредити: Original Java Applet игра "Flight Club" е написана от края на Дан Бъртън. Източник от: http://www.glider-pilot.co.uk/Flight%20club/hg.htm.